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MMOドルアーガの塔 Recovery Of BABYLIM のプレイ日記です。  登頂者としてバビリムに生れ落ちたコソドロの生き様を見やがれです。
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(2009/02/25)
折角なので突発的にシルバーガチャをやってみました。

詳細は端折りますが、非イシターゾーンの昨晩に5回、今さっき5回の計10回。
4等:清涼のタブレット*3など8個
3等:マエストロの研磨剤3日
2等:UPGセット(防具)

オイルと最下級印章
がでて、タブ3種もそこそことギリギリOKな結果。
というか、セットの印章は最下級だったんですね・・・
タブも入手できたのでハズレを避けつつ、荒んd(略 にはシルバーで十分な気がしました。


アイテムボックスが青いタブと1・3日チケットで埋まりそうな勢い。
コミックの称号・装飾も牛も取り出してないし、大消費するような冒険もしてないので当たり前か^^;
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(2009/02/25)
ちょっと時間が出来たというか諸事情で家に帰れなかったので、折角だから5F周回をと思いふらっと塔前へ。
野良を募ろうかと思っていたところでギルマスからささをもらい、一緒に回ってくれることに。
ログの自分とプリベル(2PC)のギルマスさんでいざ塔頂ヽ(^o^)ノ
塔は久しぶり過ぎるー^^
茶色い装備とか懐かしすぎるー^^
ペインショルダーはかっこいいよね!^^
とテンション挙げつつ、結構長い時間周回しました。
[続きはウェブで!]
(2009/02/23)
生きてるよ!やめてないよ!

ということで、ちょっとだけログイン。
露店を開いて放置したまま仕事、というなんとも微妙><なありさまでした。

噂の新スキル、ヒートボディSも時間が取れたら入手したいです。それにしもてSってなんだろ?
そもそもヒートボディって自分に使うスキルじゃないですよねー。
オリジナルのように仲間に掛けて、その人の経験値を減らす仕様になるのはまずいですけど^^;
13秒間クリティカル率上昇・クール1時間、という性能だそうで、奥義のように発動時のモーションとかがあっても、スカ系ならスキル3つくらい使えるのかな?
今まで横沸きされた時に奥義を使っていた場面で代わりに使用できるような性能ならいいのですけど・・・
防御の上がらないクリティカルアボイダンスと考えれば、それなりに期待できる気がします。
(2009/02/18)
牛柄当たってた!

全プレ状態かな・・・?
[続きはウェブで!]
(2009/02/17)
深夜にちょっとログイン。
突如放り込まれたリアルのクエストwが重過ぎて現実逃避に。
インテリメガネを装備しているPCを探したのですが、みあたらず。サイズも小さいし細いから見逃しただけなのかなぁ・・・
で、丁度ギルマスさんのサード(?)が2PCでパワーレベリング中だったのでお邪魔しに。
結構ギリギリのダメージ配分で狩っていたようで本当に邪魔になっていたのがなんとも><申し訳ないです。

しばらくお邪魔しつつ街に戻り、インテリメガネが秘書クーパの髪形になるなら、アーメイなりきりが出た時に髪型もアーメイに変えれるのに!等とひとしきり残念がって終了。
システムの不満点とかこうしたらもっと楽しいのにと妄想したりもしました。
あって 割とあたりまえな部分だったりするものが欠けているのがこのドルアーガの特徴(?)。
データを増やすのものままならない状況ですが、完成度向上と基本システムの拡充も図らないと、新規増加も留める事も出来ないと思いますよ?>運営さん
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プロフィール
HN:
cosodoro
年齢:
18
性別:
非公開
誕生日:
2008/03/20
職業:
スカウト→ローグ
趣味:
POT連打
自己紹介:
POTはおやつに含まれますか?
著作権に関して
「(c)NBGI/イズミプロジェクト株式会社ロッソインデックス及び株式会社バンダイナムコゲームスの著作権を侵害する行為は禁止されています。」
「転載・再配布等の再利用を禁止します」
カウンター
メモとか編集方針
・提供されているユーザー製作のテンプレートを改造する形でCSSの勉強も兼ねてるため、レイアウトなどちょくちょく変更
・カテゴリを増やしたり、文章がおかしい・不足気味と思ったところはガンガン再編集
・表示フォントをスタイルシートで固定せず、ブラウザ標準で表示するように変更。MSゴシックPは味気ないしー
・誤爆シャウトしても泣かない
なぞのりょういき
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