もう3回目ですか。
そんな訳で今回の塔論会のお題は「生産」なのですけど、正直言ってダメな点しかない今の生産システムではなにをどうすればいいのやらーな訳で、他の人が何を言うかもあらかた想像できてしまう感じ。
そして概ね想像通り。
今後修正されそうな点として
・生産経験値がすこし明確になるかも
・複数生産ができるようになるかも
・生産品レベルが確認できるようになるかも
・素材入手に関して手が入るかも(主に塔もの)
・スタック数が増えるかも
・固有生産物が増えるかも?
意見は多かったけどまず無理っぽいもの
・生産物の出来のバリエーション(業物とか)
・課金アイテムの代わりになるものの生産
・課金アイテムの生産
・生産者の銘入り
質問コーナーは相変わらずの学級崩壊状態でしたが、さすがに注意する人が増えたので収束傾向にありました。
なんといいますか、特にピックアップするべき点も無かったので割愛。
閉会後に年越しイベントをやるという発言あり。
コミュニケーションをとろうとする姿勢は非常によいと思いますが、名無しで潜伏して遊んでみた方が遠慮のないが聞けるだろうし、現状の問題点もすぐに把握できると思うんですよね。
まぁ、頑張れ運営。
インフルエンザ、治るといいな!
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