もう初回から3ヶ月以上もたってるんですね。
さて、4度目を数える塔論会の今回の議題は「強化・エンチャント」について。
エンチャントの中途半端っぷりや集金狙いのがめつさに対する不満で埋め尽くされるだろうと想像していましたが、まさにその通りの結果に。
強化に関しては夏の更新以降の上方修正で少なくとも前衛はそれなりの満足度が得られていると思っていましたが、それでも「効果が小さい」という声がけっこうありました。
当然ですがオイルは高いのでそれに関する意見も多い。
効果としては大きくてもコストパフォーマンスは決してよくないですしねー。
今回も感じたのはあらかじめ運営は設問と誘導したい答えを準備して臨んでいるな、といこと。
オーブの効果を常時発動かスキルで発動するようにするか「どちらが欲しいか」という問い。
修正には予算が掛かるためだと思われるのですけれど、中途半端なエンチャントの仕様に中途半端な追加をする意味は少々薄く、エンチャントの効果と戦闘システムへの影響と、それを実装することでゲームの価値が上がるか、などなど考える点は一杯あると思うのです。
意見集めまるだしな塔論会ですが、「これを足せば」という考えも含め、プレイヤーとの意識や認識にものすごい隔たりを感じるわけです。
やっぱ運営もキャラクタをレベル1から育ててみたほうがいいですよ。
「○○な事情があるからこの辺りは仕方が無い」
「ここの仕様はこういうものだから」
など、内側にいるとハードルを下げたがる傾向があると思うのですけど、そこの意識の差を埋めるための塔論会であって欲しいと思いつつ、それでも無理ならばやはりプレイヤーの視点に行くしかないのですからー
今回、運良くダイスの目がそこそこだったので質問コーナーへの発言権をゲットできました。二度目だ!w
しかし;;
一番目の質問者の方とほぼ同内容><
一応選考する質問者の方で得た情報を踏まえつつ、という形で質問の体裁をとった要望を出しましあ。
そんなわけで質問コーナーのやり取りを簡潔に。
○塔論会で上がった要望をpukiwiki開発ページを参考に検討・進捗・保留・却下などの区分けで公式ページに載せて。
→「お知らせ」を利用して報告しているが、進捗報告の場は不足してるので、参考にしつつweb担当と検討する。
・ほんとに検討してるの?結果はどうなったの?という問い。決定したものくらい教えて欲しいですよね;;
○スカ60防具65武器が実装されなかった理由は?
→現状実装の予定はないけど要望が多ければ検討する。65以降は来週3種発売予定で、エニグマ・レアアイテム等のこともあるので詳しくはいえない。
・スカ系装備ちゃんと出してよ!という要望。レンジャー装備は他の職がもてないし軽視され点のかな・・・
○mobのバランスはどの程度の強化度をそうていしているのか
→強化前提のバランス調整は行っていない。これからも調整・改善をしていく。
・質問者がやたらと絡んでいて非常に鬱陶しかった。頭の中で結論付けていてそれと違ったからといってうだうだと絡むなよ?
○公式サイトのサポート-既知不具合のページを利用してユーサポや塔論会での検討項目のその後の経過を載せてもらえないか。
→更新が滞り申し訳ない。ページの用意を約束します。
・超被り><ほんとに大丈夫かなぁ・・・
○ガチャの確率おかしくない?
→プレイ回数・ラインナップや期間を考慮して確率を設定している。随時見直しします。
・行政から指導が入らないように気をつけれよ?
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