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MMOドルアーガの塔 Recovery Of BABYLIM のプレイ日記です。  登頂者としてバビリムに生れ落ちたコソドロの生き様を見やがれです。
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(2009/12/20)
ドルスカのスカで17F周回参加とか鉄型ゲットとか、ヒール3ゲットとか割といい収穫があった塔ですが、それはさておき塔前での花火打ち上げなのですよ。
ラット組の花火場。
コソドロはスパイダーなのですが・・^^;
今打ち上げている分を打ち尽くせば4500個打ち上げたことになるわけですけれど、単独2250点ゲットですよ。
ばっかじゃないの?という気がしなくもないですが・・・^^;

なぜここまで必死なのか?といいますと、4チーム規定点以上の褒章に「?」というのがあります。
それが生産性効率もしくは生産経験値+30%とかそういうのじゃないかな?と思っているわけです。

どうかなー

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(2009/12/18)
http://www.bastard-online.jp/
むむむむむ・・・・・・
ガラの下でニンジャマスターを目指すつもりだったのに。

(2009/12/17)
他のゲームをちょっとインストールしてみました。
スペルボーンというやつです。

登録してDL開始ー、と思ったら一瞬で終了。
お?
ランチャを起動してからDLなのねー、とアイコン化して仕事に戻る(^ω^;)・・・良い子は真似しちゃダメだよ!
15分位してDL終わったかなー?とチェックをするも、進捗の%が妙に低い。
わりと新しい目のゲームだから込んでるのね・・ウヒョーと思い仕事再開。

忘れた頃(ほんとに忘れてた)にランチャ確認、さすがに終わってるなーと確認し、ついでなのでゲームのフォルダを見てみると・・・・
8.3GB・・・なん・・・だと?!
ドルアーガの3倍もありやがりました。

晩御飯の時にちょっと起動してみました。
アクション性が高く攻撃は移動してよけるタイプの戦闘で、連続攻撃のセットを作って随時切り替えて戦う感じでしょうか。
初期状態では2連の行動*3種(A,B,Cとして・・)、AにDOTあり攻撃と通常攻撃、Bに通常攻撃と威力のあるスキル、Cには遠距離スキル*2、のように設定して、C>A>A>B>B>B>B・・・というような連携を作ったり出来ます。
もちろん逃げて避けてその間に殴るわけですけれど。
ちょっと癖があるけど、なかなか意欲的な仕様です。
ゲームは結構重いですが、今のミドルエンドならサクサクじゃないでしょうか。
ノートだとキツイかな?
草地には数種の草が割りと自然に植わって、木々もそれらしい大きさでそれらしい感じに植わっている。
昨今のゲームでは普通なんですけど、いい感じです^^
スタート地点の周囲でジャンプして遊んでいたらそのまま崖から落ちて死亡したのは驚きましたがw
当たり前のことなんですけど、岩とか樹の当たり判定がちゃんとしてるっていいですよね。
ドルアーガはその点がめっちゃくちゃでカメラ動かしただけで目の前の樹が消滅したりするしw
ドルアーガの地形も、グリッドに高さをつけてオブジェクトを並べるだけ、ってのをやめればもっとましな風景が作れると思うんだけどなー;;
木のとかのスケールがおかしいのはどうしようもないが。
(2009/12/15)
ドルスカ双方ようやくLV34になりました。
死んだ。
とにかくたくさん死んだ。
ナーガル邪魔だからって捨てなきゃ良かったよ!><ってくらい死んだ。
デスペナのせいで経験値に50%の差がついてしまったのでちょっとだけどうしたものかと悩み中。
いまってなんの褒章もない時期なのでがっつりと減るんですね^^;

なんにせよ、17F周回に参加できるレベルにまで育てることが出来ました。
結局フィールドでは99%2PCで済ませてしまいました。
スカは、まぁコソドロでの積み重ねがあるので立ち回りには多分問題は無いのですけど、問題はドルの方。
塔でしかPTを組んでいないのでお約束があまり身についていない。
いないのですよ。
慈愛も無いのでスペルキャストもモッサリ。
魔法を使う系のキャラにとっては、慈愛は必須だよなぁ・・とつくづく思う次第。
まぁ、早め早めの対応で何とかしのげればよいのですがー^^;

(2009/12/14)
折角ドルスカのスカ側が17Fに上がれるようになったのに忙しくてログイン出来ず。
土日も塔論会に出た以外はちょっとインして放置してアウト、みたいな。
参りましたな!
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プロフィール
HN:
cosodoro
年齢:
18
性別:
非公開
誕生日:
2008/03/20
職業:
スカウト→ローグ
趣味:
POT連打
自己紹介:
POTはおやつに含まれますか?
著作権に関して
「(c)NBGI/イズミプロジェクト株式会社ロッソインデックス及び株式会社バンダイナムコゲームスの著作権を侵害する行為は禁止されています。」
「転載・再配布等の再利用を禁止します」
カウンター
メモとか編集方針
・提供されているユーザー製作のテンプレートを改造する形でCSSの勉強も兼ねてるため、レイアウトなどちょくちょく変更
・カテゴリを増やしたり、文章がおかしい・不足気味と思ったところはガンガン再編集
・表示フォントをスタイルシートで固定せず、ブラウザ標準で表示するように変更。MSゴシックPは味気ないしー
・誤爆シャウトしても泣かない
なぞのりょういき
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